Aprende a Validar

La validación es una parte importante del proceso de Missing Maps. Conseguir un segundo, tercer, o cuarto par de ojos en los elementos mapeados contribuye en gran medida a garantizar la calidad de los datos que se añaden a OpenStreetMap y que se utilizan en comunidades vulnerables de todo el mundo. La validación requiere confianza en las propias habilidades cartográficas, así como la voluntad de ayudar a entrenar y aconsejar a los nuevos mapeadores. El proyecto Missing Maps es una comunidad de mapeadores con diferentes niveles de experiencia en mapeo, todos ellos con el objetivo común de mejorar la disponibilidad de datos de calidad para uso humanitario.

Validar
1. Identifica si convertirte en validador es adecuado para ti.

Validar no es para todo el mundo; la validación requiere paciencia y atención al detalle. Es imprescindible tener algo de experiencia en mapeo en OpenStreetMap y en proyectos HOT, pero no sientas que tienes que ser un experto para empezar. Una vez que tenga algo de experiencia en la elaboración de mapas, es posible que te encuentres corrigiendo el trabajo de otros colaboradores. Cuando descubras que lo haces con regularidad, y te resulte más fácil detectar y corregir los errores, ¡puede que estés listo para validar!

Si has mapeado antes usando el editor de iD, asegúrate de revisar nuestra sección de mapeo avanzado para comenzar con JOSM primero. La validación en el editor de iD es posible, pero es mejor utilizar JOSM.

2. Construye tus habilidades.

Convertirse en un mapeador más eficiente es crucial para convertirse en un validador. El EditorJOSM es un editor personalizable para OpenStreetMap con una serie de herramientas y plugins para facilitar el mapeo y la validación. Echa un vistazo a esta guía de validación con el editor JOSM. .

Si bien se prefiere validar en JOSM, también puede comenzar a mejorar el mapa a través del editor de iD. Vea este video para aprender algunas de las cosas que debe buscar:

3. Colabora como parte de la comunidad extendida.

Diferentes validadores tienen diferentes técnicas para validar. Únete a la conversación en el canal de validación HOTOSM slack o contacta con la lista de correo HOT . También tenemos un grupo de trabajo de Control de Calidad https://www.hotosm.org/community/working-groups/, al que nos encantaría que te unieras. Algunos proyectos están limitados a los del equipo de validación. Utiliza este enlace http://bit.ly/HOTValidators para unirte cuando estés preparado. ¡Contribuye con los recursos que encuentres útiles y devuelve a la comunidad! Formar parte de la comunidad de Missing Maps significa trabajar juntos en un entorno positivo e inclusivo; cuando des tu opinión a mapeadores, asegúrate de mantener un tono positivo y de tener en cuenta sus contribuciones y su deseo de ayudar: ¡es lo que hace que OSM siga creciendo!

4. Validación de preguntas frecuentes

¿Cómo sé cuándo estoy listo para validar?

Después de haber tenido algo de experiencia en el mapeo, es posible que se encuentre corrigiendo el trabajo de otros colaboradores. Cuando descubra que está haciendo esto de forma regular y le resulta más fácil detectar y corregir los errores, es posible que le interese convertirse en un validador. Validar no es del agrado de todas las personas, ¡pero comuníquese con la comunidad HOTOSM y solicite orientación! ¡Estamos felices de ayudar!

¿Cómo sé que la tarea está suficientemente bien mapeada?

Antes de empezar a validar comprueba la pestaña de instrucciones del proyecto. Fíjate en lo que busca la organización solicitante (edificios, edificios y carreteras, carreteras, uso del suelo, etc.). Cuando compruebes una tarea, asegúrate de que todo lo que se solicita está mapeado. Si se trata de edificios, asegúrate de que todos ellos están encuadrados (esquinas en ángulo recto) o están rodondeados, dependiendo de la forma. Házlo edificio por edificio, ya que no todos los edificios necesitan bordes cuadrados. Asegúrate de que todas las características están etiquetadas, no sólo área=sí. Asegúrate de que ningún edificio se superponga a otros elementos. Si estás validando carreteras, asegúrate de que están vinculadas a una red y etiquetadas adecuadamente.

¿Cuándo debo arreglar el mapeo y cuándo debo pedir a otros mapeadores que lo arreglen?

Dependiendo de la cantidad de tiempo que puedas invertir en la validación, puedes arreglar los errores de un mapeador y marcar la tarea como completa o puedes marcarla como inválida (no bien mapeada) y dejar sugerencias para el mapeador. Esto depende en gran medida de tus preferencias o de la urgencia del proyecto. Si sólo hay que hacer ediciones menores o cambios avanzados, puede ser mejor que los hagas tú mismo. Si hay problemas importantes, como la falta de muchos edificios, un etiquetado incorrecto extenso o características muy mal dibujadas, puede ser mejor invalidar la tarea.

¿Cuáles son los pasos a la hora de validar un proyecto?

Lo primero que hay que hacer es leer detenidamente las instrucciones del proyecto que se va a validar para entender lo que se pide a los mapeadores. Al comprobar cada tarea, haz un repaso rápido para evaluar la calidad de la cartografía. Cambia o modifica lo que no esté en línea con las instrucciones proporcionadas y, dependiendo del tiempo que tengas disponible, completa la tarea tal y como debería ser mapeada o invalídala y deja un comentario constructivo sobre por qué la invalidas.

¿Volverá el mismo mapeador a arreglar un recuadro no válido?

La invalidación puede ser un gran momento de enseñanza para los nuevos mapeadores si son capaces de rehacer su mapeo y aprender de sus errores. Sin embargo, este no es siempre el camino más rápido hacia el éxito porque algunos nuevos mapeadores no vuelven a la plataforma y otros voluntarios la mapearán primero.

¿Cómo sé qué mapeadores completaron el mapeo?

Para ver qué usuarios añadieron o editaron características específicas en el mapa, puedes ver el historial de edición para un elemento utilizando la herramienta de Historial de Objetos en JOSM seleccionándolo y pulsando Ctrl + H. Puedes ver qué mapeadores han bloqueado o completado una tarea de mapeo individual dentro del Gestor de Tareas en la pestaña "Historial" cuando tú mismo la tienes bloqueada.

Soy un validador experimentado en mi país de origen, ¿debo validar trabajos en una región desconocida?

Mientras que puedes estar familiarizado con la forma de validar en general, OSM tiene diferentes convenciones de etiquetado a través de diferentes regiones y países. La arquitectura y las imágenes de satélite también pueden ser muy diferentes de lo que estás acostumbrado. Es mejor familiarizarse con el mapeo de una nueva región antes de comenzar a validar el trabajo de otras personas en esa área. Aquí tienes algunos recursos que pueden ayudarte a familiarizarte con la arquitectura local.

Utiliza este recurso para ver ejemplos de estructuras en algunas de nuestras zonas de proyectos frecuentes:

Utiliza estas guías para ver ejemplos de las características de las carreteras de todo el mundo: Carreteras africanas y carreteras. Nota, las imágenes y las descripciones pueden ser útiles incluso si no se mapea en esa zona específica. Ten en cuenta que los materiales de la superficie de la carretera utilizados no siempre transmiten la importancia de una ruta. Por favor, ten en cuenta el contexto así como los materiales cuando etiquetes las carreteras.

¿Qué tipo de feedback debo dar?

Oportuno, positivo y constructivo. Muchos proyectos son mapeados por principiantes en los Mapatones. Por favor, recuerda que todos fuimos mapeadores novatos en algún momento, y considera cómo tu tono podría impactar en la decisión de un mapeador de volver a mapear de nuevo..

Cuando dejes un comentario, por favor, etiqueta al mapeador en el comentario utilizando la tecla "@". Mira algunos ejemplos de comentarios útiles a continuación.

  • Tarea bien mapeada (validada): Hola @usuario, ¡gracias por contribuir! ¡Todo se ve muy bien!
  • Cuando un mapeador muy nóvel es bueno, ¡házselo saber! Buen trabajo @usuario. Estás identificando correctamente los edificios/caminos a partir de las imágenes de fondo y mapeándolos con el tamaño y la forma correctos. Gracias por tu tiempo (o Gracias por contribuir a este proyecto). ¡Por favor, sigue mapeando!
  • Tarea bien mapeada (validada): Hola @usuario, ¡gracias por contribuir! Encontré unos cuantos edificios/caminos adicionales que podrían ser mapeados aquí, así que me adelanté y los mapeé. También, por favor, asegúrate de escuadrar tus edificios, lo que se puede hacer pulsando `Q` tanto en el editor iD como en JOSM. He terminado todo aquí. ¡Gracias de nuevo!
  • Tarea mal mapeada (Invalidada): Hola @usuario, ¡gracias por contribuir! Parece que quedan bastantes edificios por mapear aquí. Asegúrate de que si la tarea no está completa, seleccione "no" en respuesta a "¿Esta tarea está completamente mapeada?". Si tienes dudas sobre lo que hay que mapear, consulta la pestaña de instrucciones. No dudes en contactar con nosotros si tienes alguna duda.

¿Debo validar las carreteras en un proyecto de edificios?

Por favor, céntrate en validar las características clave para ese proyecto específico. Es importante leer primero las instrucciones del gestor del proyecto para entender cuál era el objetivo de los mapeadores. Sin embargo, si detectas un pequeño cambio que pueda ser modificado, apreciamos tu gestión del mapa. Si hay que hacer grandes cambios en otros elementos, la mejor manera de hacerlo es a través de una tarea separada con las instrucciones correspondientes. Es posible que ya exista un proyecto de este tipo. Si no encuentras la tarea correspondiente, ponte en contacto directamente con el responsable del proyecto si ves que hay que hacer grandes cambios en ese área del proyecto.

¿Qué plugins de JOSM son más útiles para validar?

Los plugins son herramientas que deben añadirse mediante el cuadro de diálogo de preferencias. Despliegue el menú de edición, haga clic en preferencias y haga clic en la toma de corriente. Aquí están los plugins que sugerimos para mapear/editar/validar JOSM: apache-commons; auto-tools; buildings_tools; ejml; geotools; imagery_offset_db; jaxb; jts; mapwithai; opendata; scripting; todo; utilsplugin2.

¿Debo borrar los elementos mal dibujados?

Siempre que sea posible, se recomienda arreglar las entidades mal dibujadas en lugar de borrarlas y volver a dibujarlas. Esto se hace para preservar el historial de edición de la entidad. Hay una manera fácil de hacer esto con el UtilsPlugin2 utilizando la Herramienta de Reemplazo de Geometría En algunos casos, es más trabajo del que merece la pena arreglar las entidades y la única solución práctica es borrarlas y volver a dibujarlas. Antes de eliminar elementos, asegúrese siempre de que no han sido creados por un mapeador local. Comprueba la fecha del mapeo y si el comentario del conjunto de cambios está vinculado a un mapeo utilizando la función de historial de objetos en JOSM.

Observo que algunas proyectos limitan quién puede validar. ¿Qué significa esto?

Algunos proyectos están disponibles para su validación por parte de mapeadores intermedios o avanzados. Otros proyectos requieren que se una a un equipo de validación. A la derecha bajo la sección Equipos y Permisos en el Administrador de Tareas hay un enlace para unirse a los equipos que están aprobados para ese proyecto específico. HOT gestiona un equipo global de validadores al que muchos de los proyectos de respuesta en el Gestor de Tareas requieren que se una. Para unirse, siga las instrucciones que aparecen a continuación o utilice este enlace para conectar con el gestor del equipo. http://bit.ly/HOTValidators/.

Herramientas de Calidad de Datos para Jefes de Proyecto:

¿Está gestionando proyectos utilizando un administrador de tareas? ¿Tiene curiosidad a ver cómo va el mapeo pero no quiere esperar hasta que sus mapeadores cumplan el proyecto? Pruebe estas herramientas:

OSMCha

OSMCha abreviatura de OpenStreetMap Changeset Analyzer, es una herramienta web que ayuda a los mapeadores a analizar y revisar los cambios en los datos de OSM. El objetivo de la herramienta es ayudar a detectar el vandalismo y actuar sobre los malos cambios en los datos del mapa. Si utiliza el HOT-TM, encontrará esta herramienta en la parte inferior de la página de tu proyecto.

Osmose

Osmose es una herramienta de control de calidad que detecta problemas en los datos de OpenStreetMap mostrando anomalías. También es útil para integrar conjuntos de datos de terceros mediante la fusión.

Ohsome

The ohsome API es una API web genérica para analizar los datos históricos de OSM. La API ohsome permite analizar fuente de datos enriquecidas del historial de OpenStreetMap y se basa en la base de datos histórica de OpenStreetMap (OSHDB). Puedes realizar análisis utilizando una aplicación tipo dashboard, o utilizar la API ohsome directamente y trabajar con sus respuestas CSV, JSON o GeoJSON.

Cuadro de mandos Mapatón CartONG

¿Buscas otra forma de estar al tanto de las ediciones de tu grupo? CartONG href="http://mapathon.cartong.org/">te ayuda.

MapRoulette

MapRoulette es un enfoque gamificado para corregir errores de OSM que descompone problemas comunes de datos en OpenStreetMap en microtareas. Mejor usar esta herramienta después de tu evento.