Naučte se validovat

Validace je důležitou součástí procesu mapování v rámci Missing Maps. To, že se na zmapované objekty podívá druhý, třetí nebo čtvrtý pár očí, přispívá k vytvoření kvalitních dat v OpenStreetMap a k jejich využití na nejpotřebnějších místech ve světě. Validace vyžaduje důvěru ve své vlastní mapovací schopnosti a také ochotu učit nové mappery a radit jim. Projekt Missing Maps je skupina mapperů s různými zkušenostmi s mapováním, kteří však všichni mají jeden společný cíl: zlepšovat dostupnost kvalitních dat pro humanitární účely.

Validovat
1. Zjistěte, jestli je pro vás validování to pravé.

Validace není pro každého. Vyžaduje trpělivost a smysl pro detail. Nezbytností jsou nějaké zkušenosti s mapováním v OpenStreetMap a HOT projektech, ale nebojte se, není potřeba, abyste byli úplní experti. Jakmile budete mít nějaké zkušenosti s mapováním, budete moci opravovat práci dalších přispěvovatelů. Pokud to budete provádět pravidelně, bude pro Vás jednoduší najít a opravit chyby a pak budete připraveni validovat!

If you’re new to Missing Maps or OpenStreetMap mapping in general, head over to our resources for new mappers. If you’ve mapped before using iDdEditor, make sure to check out our advanced mapping section to get started with JOSM first. Validating in iDEditor is possible, but it’s best to use JOSM.

2. Build your skills.

Becoming a more efficient mapper is crucial to becoming a validator. The JOSM Editor is a customizable editor for OpenStreetMap with a number of tools and plugins to make mapping and validating easier! Check out this guide to validation using the JOSM editor. For instruction setting up JOSM, you can also head over to LearnOSM .

While validating in JOSM is preferred, you can also begin to improve the map through iD editor. Check out this video to learn some of the things to look for:

3. Collaborate as part of the broader community.

Different validators have different techniques for validating. Join the conversation on the HOTOSM Slack validation channel or reach out on the HOT Mailing List . Contribute resources that you find helpful and give back to the community! Being a part of the Missing Maps community means working together in a positive and inclusive environment; when giving feedback to mappers, be sure to keep a positive tone and stay mindful of their contributions and desire to help - it’s what keeps OSM growing!

4. Validace – časté dotazy

How do I know when I’m ready to validate?

After you’ve had some experience mapping, you may find yourself correcting other contributors work. When you find that you are doing this on a regular basis, and you are finding it easier to spot and correct the mistakes, Validating is not to every person's liking but reach out to the HOTOSM community and ask for guidance! We’re happy to help!

Mohu validovat s iD Editorem?

Ano, můžete, ale je mnohem těžší zachytit všechny chyby. JOSM Editor má mnohem více nástrojů, které pomáhají novým validátorům najít chyby a také některé z nich opravit, takže je lepší, abyste se nejprve naučili mapovat s JOSM.

Jak začít s validováním?

The first thing you need to do is learn about what validating is. The Validating Data wiki is a great place to start. You’ll want to learn to edit using the JOSM Editor. JOSM has a number of very useful validation tools which can make the process much easier and more efficient.

Jaké jsou kroky při validování projektu?

První věc, kterou je třeba udělat, je pečlivě si přečíst instrukce pro projekt, který budete validovat, abyste pochopili, co se od mapperů požaduje. Při kontrole každého úkolu si rychle prohlédněte kvalitu mapování. Změňte nebo upravte to, co není v souladu s poskytnutými instrukcemi, a v závislosti na množství času, který máte k dispozici, buď úkol dokončete tak, jak má být zmapován, nebo jej označte za neplatný a zanechte konstruktivní komentář o tom, proč jej označujete za neplatný.

Jak poznám, že je úkol dostatečně zmapován?

Před zahájením validování si prohlédněte záložku instrukce v projektu. Podívejte se, co požadující organizace hledá (budovy, budovy a silnice, silnice, využití půdy atd.). Když si prohlížíte úkol, ujistěte se, že je zmapováno vše, co je požadováno. Pokud se díváte na budovy, ujistěte se, že jsou všechny pravoúhlé (rohy v pravých úhlech) nebo kruhové, v závislosti na tvaru. Dělejte to budovu po budově, protože ne každá budova bude potřebovat pravoúhlé hrany. Ujistěte se, že každý prvek je označen, nejen area=yes.

Jak mám označovat silnice?

Typically, most HOTOSM tasks will request that you follow the Highway Tag Africa Wiki. This is due to “the road conditions in African countries not always corresponding to their economic and social role. A road typology should be based on the road importance and not on the surface or the visual appearance of a road.

Mám jen zkontrolovat úkol a označit za neplatný, nebo mám úkol dokončit a validovat?

This ultimately depends on how much time you have to validate. If you open the task and it’s obvious that the instructions weren’t followed and there are a lot of features that remain unmapped, then invalidate. If the task is complete but just needs some cleaning up (i.e. squared buildings, adding one or two more buildings) then it is advised that you fix what needs to be fixed in the task, and leave a detailed comment for the user who marked it as done including ways that this task could have been mapped better.

Použijte tento zdroj k prohlédnutí příkladů struktur v některých našich častých projektových oblastech.

Použijte tyto průvodce k prohlédnutí příkladů silničních prvků po celém světě: africké dálnice a dálnice. Poznámka: obrázky a popisy mohou být užitečné i když nemapujete v té konkrétní oblasti. Poznámka: použité materiály silničního povrchu ne vždy vyjadřují důležitost trasy. Při označování silnic mějte na paměti kontext i materiály.

Jaký druh zpětné vazby mám poskytovat?

Včasnou, pozitivní a konstruktivní. Mnoho projektů mapují začátečníci na mapathonech. Pamatujte prosím, že všichni jsme kdysi byli noví mappeři, a zvažte, jak váš tón může ovlivnit rozhodnutí mappera vrátit se znovu mapovat. Pokud najdete několik úkolů, které dokončil stejný mapper, stačí je v komentáři označit jen jednou nebo dvakrát. Pokud je příspěvek mappera starší než 2 týdny, není nutné uživatele označovat.

When leaving a comment, please tag the mapper in the comment using the “@” key. See some examples of useful comments below:

  • Dobře zmapovaný úkol (Validován): Ahoj @user, díky za příspěvek! Vše zde vypadá skvěle!
  • Když je úplně nový mapper dobrý, dejte mu to vědět! Dobrá práce @user. Správně identifikujete budovy/silnice z podkladových snímků a mapujete je ve správné velikosti a tvaru. Děkujeme za váš čas (nebo Děkujeme za příspěvek k tomuto projektu). Pokračujte prosím v mapování!
  • Obstojně zmapovaný úkol (Validován): Ahoj @user, díky za příspěvek! Našel jsem zde několik dalších budov/silnic, které se daly zmapovat, takže jsem je zmapoval. Také se prosím ujistěte, že pravoúhle ohraničujete své budovy, což se dá udělat stisknutím `Q` v iD editoru i v JOSM. Vše jsem zde dokončil. Díky ještě jednou!
  • Poorly-mapped task (Invalidated): Hi @user, thanks for contributing! It looks like there are quite a few buildings left to map here. Make sure if the task isn’t complete, to click `finished mapping` instead of `done`. If you have questions about what should be mapped, check out the instructions tab. Please reach out if you have any questions!

Měl bych validovat silnice/cesty na projektu, který se zaměřuje na mapování budov?

Zaměřte se prosím na validování těch objektů, které jsou pro ten konkrétní projekt klíčové. Je důležité nejprve si přečíst instrukce od manažerů projektu, abyste pochopili, čeho chtěli mappeři dosáhnout. Nicméně, pokud zaznamenáte malou změnu, která by mohla být vyladěna, vážíme si toho, jak se o mapy staráte. Nicméně pokud jsou potřeba velké změny u ostatních objektů, nejlepším způsobem, jak změny provést, je prostřednictvím samostatného úkolu s odpovídajícími instrukcemi. Takový projekt může dokonce už existovat! Pokud nemůžete najít odpovídající úkol, kontaktujte prosím přímo projektového manažera, pokud zaznamenáte, že v oblasti projektu je potřeba provést velké množství změn.

Jaké pluginy k JOSM jsou nejvíce užitečné pro validování?

Pluginy jsou nástroje, které musí být přidány prostřednictvím dialogového okna Předvolby. Stáhněte dolů editační menu, klikněte na Předvolby a klikněte na ikonu elektrického kabelu/stěny. Pro mapování/editování/validování v JOSM doporučujeme tyto pluginy: apache-commons; auto-tools; buildings_tools; ejml; geotools; imagery_offset_db; jaxb; jts; mapwithai; opendata; scripting; todo; utilsplugin2.

Měl bych smazat špatně zakreslené objekty?

Kde je to možné, je doporučeno spíš opravit špatně zakreslené objekty než je smazat a následné překreslovat. Je to tak lepší pro zachování editační historie daného objektu. Existuje jednoduchý způsob, jak to udělat, a sice pomocí pluginu UtilsPlugin2 a nástroje Replace Geometry Tool. V některých případech oprava zakreslených objektů vyžaduje víc práce, což se nevyplatí, a jediným praktickým řešením je smazání a překreslení objektů. Před smazáním objektů se vždy ujistěte, že nebyly zakresleny místním mapperem. Zkontrolujte datum mapování a zda se komentář k provedeným změnám vztahuje k mapathonu. K tomu využijete funkci Historie objektu (Object History) v JOSM.

Všiml/a jsem si, že některé úlohy mají omezení, kdo je může validovat. Co to znamená?

Některé projekty můžou validovat středně pokročilí nebo pokročilí mappeři. Některé projekty vyžadují připojení k validačnímu týmu, napravo pod sekcí Týmy a povolení (Teams and Permissions) v Tasking Manageru je odkaz k připojení se do týmů, které jsou schválené pro ten konkrétní projekt. HOT spravuje globální tým validací, do kterého mnoho z projektů v Tasking Manageru vyžadují vaše připojení. Pro připojení se prosím řiďte níže uvedenými instrukcemi nebo využijte tento odkaz ke kontaktování týmového manažera.